สงครามแห่งแหวน

การต่อสู้ของแหวนเป็นเกมสงครามกลยุทธ์การควบคุมระดับภูมิภาคขึ้นอยู่กับเหตุการณ์ของแหวน สองผู้เล่นเกมผลที่ดีที่สุดด้านหนึ่งเป็นชาติฟรีอื่นๆเป็นพลังเงา

มันใช้ลูกเต๋าการกระทำที่ช่วยให้ผู้เล่นที่จะย้ายกองทัพเล่นการ์ดเหตุการณ์และย้ายตัวอักษรที่เฉพาะเจาะจง มีสองวิธีที่เป็นไปได้เพื่อชัยชนะ แรกคือเส้นทางทหารซึ่งเกี่ยวข้องกับการพิชิตและยึดเมืองและที่มั่นของศัตรู ที่สองคือแหวนถ้ามันถูกโยนเข้าไปในรอยแตกในภูเขาแห่งวันสิ้นโลกและถูกทำลายแล้วผู้เล่นฟรีชนะถ้าผู้ถือแหวนล้มเหลวในภารกิจแล้วเงาผู้เล่นชนะ

เกมนี้มีขนาดใหญ่ในหลายวิธี อย่างแรกกระดานหมากรุกเป็น 41 คูณ 54 นิ้วดังนั้นคุณต้องการโต๊ะขนาดใหญ่ แล้วตัวเลขขนาดใหญ่ของพลาสติกที่เป็นตัวแทนของหน่วยทหารสีฟ้าเป็นตัวแทนของคนฟรีและสีแดงเป็นตัวแทนของเงาบังคับ นอกจากนี้ยังมีกราฟิกของตัวละครหลักและตัวละครอื่นๆเช่นเดียวกับสี่คู่และบัตรเหตุการณ์ กฎของหน้า 48 เขียนได้ดีและมีภาพประกอบ การต่อสู้ของแหวนเป็นเกมที่ซับซ้อนมันอาจใช้เวลาสามชั่วโมงหลังจากการตั้งค่า
มันคุ้มไหม ในความเห็นของผมครับ

ทำไมแหวนถึงคุ้มค่ากับการต่อสู้
บอร์ดนี้เป็นภาพที่สวยงามของโลกกลาง บัตรตัวละครและบัตรเหตุการณ์จริงๆนำชุดรูปแบบของเกมเข้ามาในชีวิตถ้าไม่มีอะไรพิเศษตัวเลขที่เป็นของแข็งการกระทำลูกเต๋ากลไกบังคับให้ผู้เล่นที่จะตัดสินใจอย่างต่อเนื่อง

การต่อสู้ค่อนข้างง่ายเพราะในความเป็นจริงกฎส่วนใหญ่มีเพียงมาก ชุดรูปแบบของเกมเป็นจริงเมื่อกองทัพของเขาเริ่มที่จะบุกผู้เล่นเงามีแนวโน้มที่จะเริ่มกลืนที่มั่นและปราสาทแม้ว่าฟรีแลนซ์อาจได้รับชัยชนะที่แปลกที่นี่และมีเงาจะค้นหาแหวน

ผู้เล่นฟรีแห่งชาติเป็นเจ้าของแหวนพันธมิตรที่จะพยายามที่จะแทรกซึมเข้าไปในมอร์ดอร์และในที่สุดก็ขึ้นภูเขาแห่งจุดจบในขณะที่พยายามที่จะปกป้องด้วยพลังทหารน้อยลง

การเล่นที่น่าสนใจและท้าทายประสบการณ์จริงๆแช่ผู้เล่นกลางโลกและทำให้เหตุการณ์ต่างๆและบทบาทที่สมจริง การใช้ลูกเต๋าการกระทำหมายความว่าผู้เล่นแต่ละคนต้องตัดสินใจว่าการกระทำที่จะใช้ขึ้นอยู่กับพื้นผิวของลูกเต๋า นี้สามารถเป็นทหารเคลื่อนที่และเริ่มการต่อสู้เล่นการ์ดเหตุการณ์แหวนค้นหาย้ายมิตรภาพหรือบทบาทของพวกเขา โดยปกติแม่พิมพ์สามารถทำมากกว่าหนึ่งสิ่งดังนั้นจึงมักจะมีการตัดสินใจที่จะทำ

ในบทบาทและมิตรภาพแต่ละตัวละครมีความสามารถพิเศษเช่นแอชแกนดาล์ฟถ้าฆ่าคนกลับมาเป็นแกนดาล์ฟสีขาวถ้าแมรี่หรือพิพเพ่นตายพวกเขาจะหนีและกลับมามันเป็นที่ชัดเจนว่าคนเร่ร่อนจะเป็นอารากอน แล้วแม่มดกษัตริย์ให้เขาทำหน้าที่ของเขาและหัวเราะเยาะศัตรูของคุณแต่มันมีราคา ตัวละครแต่ละตัวมีบัตรของตัวเองอธิบายสิ่งที่ตัวละครเหล่านี้สามารถทําเช่นเดียวกับที่เกี่ยวข้องกับพลาสติกขนาดเล็กภาพ

ในบัตรกิจกรรมเช่นเนสกริมม่าวูมทุงเกอร์นกอินทรีทอมบัมเบดิลและแน่นอน balrog และวัตถุต่างๆเช่น galadriel กระจกทั้งหมดเหล่านี้มีผลกระทบโดยตรงต่อเกมและสอดคล้องกับหัวข้อ บัตรสามารถใช้เป็นหนึ่งในสองวิธีที่เหตุการณ์หรือช่วยให้มีผลต่อผลของการต่อสู้ พูดอีกครั้งมีเสมอหนึ่งการตัดสินใจที่จะทำ
ถ้าฉันมีข้อร้องเรียนใดๆตัวเลขที่แสดงถึงกองทัพปลดปล่อยประชาชนยากที่จะแยกแยะผมไม่ได้เป็นแฟนของพลาสติกโค้งแต่อย่างน้อยพวกเขาจะไม่แตก ประการที่สองการต่อสู้ของแหวนจริงๆต้องใช้เวลาในการสร้าง ในที่สุดชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ในท้ายที่สุดสามารถแขวนบนเหตุการณ์เดียวหรือลูกเต๋าและมันสามารถรู้สึกตึงเครียดและมันสามารถรู้สึกสุ่มแต่มีกลยุทธ์เพื่อหลีกเลี่ยงการส

การต่อสู้ของแหวนไม่ใช่เกมที่ทุกคนชอบฉันมีความสุขที่จะใช้เวลาสามชั่วโมงในการเล่นเกมสงครามกลยุทธ์การควบคุมระดับภูมิภาคโดยเฉพาะเกมที่ดี ผมก็

ยินดีที่จะอ่านหนังสือกฎของ 48 หน้าและใช้เวลาในการเรียนรู้วิธีการเล่น
มันไม่ได้เป็นเกมที่ง่ายบางคนอาจชอบที่จะดูผ่านบอร์ด GameGeek มันอธิบายมาก
ความหลากหลายและการขยายตัว

ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับรุ่นที่สองของสงครามแห่งแหวนเห็นได้ชัดว่ามีรุ่นก่อนหน้าแต่คุณจะไม่เห็นมันในร้านค้ามากมาย นอกจากนี้ยังมีรุ่นครบรอบซึ่งมีตัวเลขที่ทาสีสวยงามมากยากที่จะหาถ้าพบราคาจะสูงมาก

มีห้าส่วนขยายที่สามารถเพิ่มตัวละครใหม่หรือบัตรใหม่และคนอื่นๆสามารถเพิ่มกฎแม้ว่าไม่มีพวกเขาจะต้องเล่นเกม

ความคิดสุดท้าย
ในที่สุดการต่อสู้ของแหวนเป็นสองกลยุทธ์สงครามเกมขับเคลื่อนโดยการกระทำของลูกเต๋าและบัตรเหตุการณ์

เกม